BriGHTBLACK | a Unique and Spectacular Moment

La performance immersiva per due persone alla volta inizia come un videogioco e finisce nel mondo reale.  Assegna un personaggio a due sconosciuti, dà loro alcune regole, un walkie talkie e un obiettivo: andare nel mondo reale, per creare un momento unico e speciale e documentarlo.
Il lavoro prende le mosse dalla ricerca psicologica sulla felicità umana e dai suoi sviluppi correlati alla progettazione di videogiochi. USM esplora il concetto di “rituale”, con riferimento sia alle azioni ripetitive e agli interventi consapevoli progettati per celebrare i cambiamenti nei momenti critici della vita.

Ideazione e sviluppo: Simon Wilkinson, Myra Appannah, con il supporto di National Lottery through Arts Council England – Produzione della versione Italiana: perAspera Festival in collaborazione con Kilowatt.

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